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महाकाव्य खेल का अनावरण किया गया है अगली पीढ़ी की प्रौद्योगिकी डिजीटल अभिनेताओं

महाकाव्य खेल का अनावरण किया गया है अगली पीढ़ी की प्रौद्योगिकी डिजीटल अभिनेताओं

डिजिटल अभिनेताओं है कि समय-समय पर दिखाई देते हैं, बड़ी स्क्रीन, के रूप में अच्छी तरह के रूप में कई वीडियो गेम, अभी भी एक बहुत छोड़ वांछित होने के लिए के संदर्भ में दृश्य दिखावट है । बेशक, कारण के लिए है कि दोष की मौजूदा छवि पर कब्...

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Asus डिजाइन किया गया है, लेंस मुखौटा करने के लिए, के बीच अंतरिक्ष पर नज़र रखता है

Asus डिजाइन किया गया है, लेंस मुखौटा करने के लिए, के बीच अंतरिक्ष पर नज़र रखता है

आउटपुट छवियों से वीडियो गेम के लिए एकाधिक पर नज़र रखता है (सबसे अधिक बार तीन) आम हो गया है के लिए कई आधुनिक gamers के लिए है । लेकिन फ्रेम के चारों ओर प्रदर्शित करता है बनाने के लिए सबसे अच्छा अंतराल चित्रों, परेशान और ध्यान भंग स...

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Ubisoft में लगे हुए है अनुसंधान के क्षेत्र में कृत्रिम बुद्धि

Ubisoft में लगे हुए है अनुसंधान के क्षेत्र में कृत्रिम बुद्धि

कृत्रिम बुद्धि के विषय में हाल के वर्षों में तेजी से महत्वपूर्ण है. और न केवल बड़े निगमों के लिए कारों का उत्पादन या इसमें शामिल विज्ञान के क्षेत्र में, लेकिन यह भी निर्माताओं के बीच के खेल की तरह है फ्रेंच कंपनी है । के लिए किसी ...

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बनाया HDMI केबल के हैं, और चौरसाई छवि में वीडियो खेल

बनाया HDMI केबल के हैं, और चौरसाई छवि में वीडियो खेल

प्रौद्योगिकी के बिना , या यह मुश्किल है कल्पना करने के लिए आधुनिक वीडियो गेम है । यह प्रयोग किया जाता है को खत्म करने के लिए "सीढ़ी" प्रभाव होता है कि के किनारों पर कई तीन आयामी वस्तुओं. एक नियम के रूप में, बेहतर चौरसाई, और अधिक ज...

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क्यों इंटेल जारी नहीं किया था एक हेडसेट मिश्र धातु परियोजना है?

क्यों इंटेल जारी नहीं किया था एक हेडसेट मिश्र धातु परियोजना है?

हेडसेट के भीतर सबसे प्रभावशाली में से एक से संबंधित परियोजनाओं के लिए आभासी वास्तविकता — परियोजना "संयुक्त वास्तविकता" परियोजना मिश्र धातु जारी नहीं किया जाएगा इंटेल द्वारा. के बावजूद, उचित रूप में होनहार की तकनीकी विशेषताओं...

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#E3 | सम्मेलन के नतीजे पीसी गेमिंग शो

#E3 | सम्मेलन के नतीजे पीसी गेमिंग शो

के लिए एक पंक्ति में तीसरे वर्ष के संपादकों के जर्नल के साथ सबसे बड़े निर्माताओं के कंप्यूटर हार्डवेयर और वीडियो खेल डेवलपर्स के एक सम्मेलन का आयोजन करने के लिए समर्पित की खबर गेमिंग उद्योग के लिए दुनिया के सबसे लोकप्रिय मंच – पीस...

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बनाया गया एक

बनाया गया एक "रोबोट" दस्ताना की अनुमति देता है कि स्पर्श करने के लिए आभासी वास्तविकता

इंजीनियरों से विश्वविद्यालय कैलिफोर्निया के सैन डिएगो में, के निर्माण की तकनीक नरम रोबोटों थे, के निर्माण में इस्तेमाल किया हल्के और लचीला दस्ताने की अनुमति देता है कि उपयोगकर्ताओं के अनुभव करने के लिए haptic राय जब बातचीत के साथ ...

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विशेषज्ञों डिज्नी बनाने के लिए चाहते हैं एक खेल के रूप में यथार्थवादी के रूप में संभव

विशेषज्ञों डिज्नी बनाने के लिए चाहते हैं एक खेल के रूप में यथार्थवादी के रूप में संभव

कुछ करने के लिए कैसे आप नहीं कर सकते हैं, अपनी उंगलियों से स्पर्श और महसूस वास्तव में क्या है? आप की जरूरत है बनाने के लिए आभासी वस्तुओं वास्तविक है कि आपके विचार के इंजीनियरों और तुरंत शुरू करने के लिए प्रयोग इस दिशा में. एक परिण...

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Nintendo स्विच मदद अंधा gamers के आनंद लेने के लिए वीडियो खेल फिर से

Nintendo स्विच मदद अंधा gamers के आनंद लेने के लिए वीडियो खेल फिर से

इतिहास कई उदाहरण जानता है जब कुछ लोगों को वीडियो गेम के लिए इतना अधिक था कि के बावजूद, बीमारियों की एक किस्म में बाधा है कि gamers करने के लिए पूरी तरह से आभासी साहसिक उन्हें प्रेरित करने के लिए नए तरीके के लिए देखो के साथ बातचीत ...

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